브라이트랜스3개가 부족한 이유.(밤군님포스팅을참고)수정
3/18 vs Eldar Alaitoc (본내용)

다른 분 블로그에 주인장도 아닌데 긴글을 남기기 뭐해서 제 블로그로 옮겨 봤습니다.. 일단 알비온님의 예 그러니까 실제로 하신건 아니고 여타의 배틀리포트를 통한 간접경험으로 브라이트랜스3개면 충분하다 생각하시는 듯 해서 이렇게 포스팅을 해봅니다.

일단 //지금 까지 올라온 배틀리포트들 내용을 보면 레이스로드로 IG AC차량들을 박살내거나 팔콘탱크 혼자서 차량들을 사냥하는등 정말로 부족한게 맞나라는 생각이 드는걸요...; // 요부분에서 아셔야 할 게 있습니다. 아마도 제 블로그의 배틀리포트를 보시고 짐작하신거라면 저는 거의 유사한 로스터 알라이톡레인저 에게 거의 완벽하게 이겼습니다. 때문에 1승1패의 전적을 지니고 있습니다.

당시 이길때는 초반에 레이스로드 잡고 팰콘은 파괴는 못시켰지만 무기파괴나 혹은 최소한 무기를 못쓰게는 만들었습니다. 이건 무엇이냐 하면 알라이톡 엘다처럼 안티탱크화력이 적은 아미의 경우 소수의 안티탱크 무기만 제압하면 된다는 겁니다. 알라이톡 엘다는 제대로된 중화기 팀 조차 없습니다. 그나마 전차를 잡을수 있는게 스나이퍼인데 그것도 6나와서 AP1을 바라볼때나 가능합니다. 키메라 차체라면 몰라도 러만러스 차체라면 장갑에 이름새기는 것도 힘듭니다.

그외 다른 배틀리포트를 보셨다면 아마 팰콘이 전차의 정면이 아닌 측면을 노린다는 것을 알 수 있을 겁니다. 설령 배틀리포트를 못보셨다해도 그정도는 예상이 가능할 겁니다. 사실 측면이나 후면이 훨씬 공격하기 쉬우니까요. 이건 정설입니다. 왠만하면 러만러스의 정면(장갑14)는 노리지 않습니다.

왜 제가 알라이톡에 1승1패를 했냐면 오더넌스가 제대로 날아가고 또 라스캐논등의 화력이 제대로 집중 된다면 레이스로드를 쉽게 잡을 수 있습니다. 일단 많이 쏘는게 장땡이죠. 그럴지 못할 경우 힘들다는 겁니다. 또한 제가 이겼을때는 아마도 오메가라 헤비들이 늦게 나왔던 걸로 기억하는데 이럴경우 더더욱 그렇습니다. 안티탱크 화력이 없이는 오메가면 솔직히 갑갑합니다.

이제 랜드레이더의 예를 들어보도록 하죠. 랜드레이더는 아시겠지만 바디가 14-14-14이던가 하여튼 이렇습니다. 이는 측면도 없다는 겁니다. 결국 정면을 노려야한다는 것이고 브라이트랜스는 36인치의 사거리를 지니고 있습니다. 마린을 상대로 한다면 마린들의 훨씬 멀리 날아가는 무기를 쓴다거나 그렇지 않다해도 마린의 각종 화력에 노출되어 있습니다. 물론 레이스로드는 아머세이브 튼튼, 팰콘은 원래 튼튼이라해도 Bs4의 무기를 꾸준히 맞으면 운드는 들어갑니다. 차량에도 약간의 데미지가 들어갑니다.

때문에 조건상 다르다는거죠. 그리고 오더넌스 무기가 아닌 다른 무기라면 충분히 데미지 줄수 있습니다. 저도 실제로 지난주에 티라티드 괴물 4마리중 3마리를 잡았습니다.

결론만 말씀드리면 레이스 로드의 경우 근접전에 붙어야하고 팰콘의 경우 빠른 이동으로 측면이나 후면을 노려야 한다는 겁니다. 실제로 알라이톡과 싸운다면 사실 무서운건 레인저가 아니라 레이스로드와 팰콘입니다. 이것만 제압하면 나머지는 굳이 이쪽에서 들이밀 필요가 없습니다. 더군다나 차량위주라면 말입니다. 다른 엘다들은 알라이톡 보다는 좀더 강한 안티탱크화력이 있습니다.

그러나 중요한 것은 그렇다고 알라이톡이 허접하다는 건 절대 아닙니다. 레이스로드가 근접들어오고 팰콘이 이동해서 후방을 노리면 괴롭습니다. 거기에 레인저에게 맞아서 부대가 피닝걸리면 아주 짜증스럽죠. 이게 알라이톡의 싸우는 방법입니다.

아마 그리고 그날 준비된 알라이톡은 브라이트랜스를 전부 지니고 있지는 않았을 것으로 보입니다. 그랬다면 최소한 한대의 랜드레이더는 파괴했을거 같네요.
by 겜퍼군 | 2006/03/22 20:50 | 워해머잡담 | 트랙백 | 덧글(9)
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Commented by Albion at 2006/03/22 21:26
아 그런거였군요. 근데 한가지 잘못 적으신게 있는데 랜드레이더 아머는 앞,옆,뒤 모두 14인걸로 압니다.
Commented by 겜퍼군 at 2006/03/22 22:38
음 글쿤요. 뭐 그렇다면 솔직히 팰콘으로 뒤치기는 어렵겠군요.
Commented by 바닐라맛후라이팬 at 2006/03/22 23:44
뭐 일단 대전차 화력이 많아도 모든 건 주사위에 따라 운명이 달라지기 때문에(저번에 겜퍼님과의 일전에서 라이노도 그랬고..;;) 승패는 알다가도 모르는 것입니다. ^^ 저같은 경우는 아직 패배가 확실하지만..
Commented by 겜퍼군 at 2006/03/23 09:17
뭐 다이스에 희비가 엇갈리는거야 어쩔수없는 일이죠. 그렇지만 다이스 운에만 맡기는건 올바른 방법은 아니며 솔직히 다이스 운도 조작은 가능합니다. 물론 이또한 확률이지만 그확률을 높이는 방법이죠^^;
Commented by 바닐라맛후라이팬 at 2006/03/23 09:31
'운의 조작'이라고 하니까 다음 카페의 G모 주인장님의 가끔 회자되는 '다이스 사육'이라는 이야기가 생각 나는군요. 저도 다이스 사육을 해봐야 겠습니다. 한때 GURPS에 빠져서 그런지 다이스 낮게 나오는데는 좋거든요. 성공롤 판정에서 3D6 굴려서 기능 수치 아래로 나오면 성공 식이니.. 데미지야 워낙 치명적인 시스템이라 낮게 나와도 나쁘진 않지만.. (반대로 워해머 할때는 독이되는 군요. -_-a)
Commented by 겜퍼군 at 2006/03/23 10:03
아 다이스 사육은 모르겠지만 다이스도 연습하면 어느정도까지는 원하는 숫자군을 형성할 수 있어보였습니다. 그런걸 막기 위해 다이스 타워도 쓰고 공식 주사위나 혹은 다이스통에 넣고 쓰는걸 겁니다.
Commented by 바닐라맛후라이팬 at 2006/03/23 10:37
그래서 다이스 통 싼거 하나랑 해서 주사위 15개 정도를 주문했습니다. 나쁜 다이스 운도 떨쳐버릴 수 있기를 기대하면서요. 물론 운보다는 구성과 전략이 더 중요하지만요. :D
Commented by 겜퍼군 at 2006/03/23 10:49
아 다이스 통을 사셨군요. 음 다이스통이 제대로 운빨이 스셔야 할텐데^^;
Commented by Freiheit at 2006/03/24 15:48
랜드 레이더는 14/14/14(...)

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