뭐 위 자료를 보면 알겠지만.. 현재 전세계 콘솔 및 미니게임기 시장은 닌텐도가 꽉잡고 있다고 하겠다. 뭐 국내에서는 다소 다를수도 있겠지만 닌텐도 코리아에서 한글판 DS를 출시한 이후 NDS의 보급률이 높아진건 사실이다. 또한 소프트웨어도 많이 팔리고 있고 거기에 대부분 한글판이다.
하지만 콘솔기는 PS3을 제외하면 360과 wii와의 격차는 그리 많아 보이지 않는다. 도리어 일본에서 아직도 360이 찬밥이라는 사실만 다시금 확인했다. 여전히 미국에서 만든 게임기는 일본에서 안되는걸까? 하긴 일본얘들이 좋아할만한 게임이 아직은 360에서 출시되지는 못하고 있으니.
하지만 북미시장과 그외의 시장에서는 360이 결코 wii에 뒤지지 않는 판매량을 보이고 있는것도 사실이다. 때문에 미니게임기 시장 이외에서 닌텐도가 절대우위를 점하고 있다고 말하기에는 무리가 있을 듯 하며 또한 일본에서 닌텐도가 선빵날리고 있는 이유는 소니의 전반적인 부진이 아닐까 생각한다.. 그래도 일본에서는 소니의 ps3이 360보다는 많이 팔리고 있다는 점은 아직까지 일본에서 소니의 명성 과 역시나 일본 게임기 그리고 일본스타일의 게임을 일본의 게이머들은 좋아하고 있다고 봐야하거 같다.
음 북미나 기타 시장에서는 다소 미흡한 판매량을 보이고 있지만 이는 이미 예상되었던 것이지만 늦게 시장에 나온 ps3이 앞으로 얼마나 더 성장을 할지는 지키봐야할지도 모르겠다. 사실 속속 ps3전용 타이틀 들이 나오고 있고 이들은 대부분 전작에 상당히 성공을 거둔 시리즈들도 많다.
결론은 아직은 닌텐도의 강세지만 호시탐탐 마소가 뒤를 노리고 있고.. 과거의 명성만큼은 아니지만 아직은 자존심을 지키고 있는 소니 정도일거 같다.
그런데 정말 요즘 트랜드는 코어 게이머를 위한 게임보다는 라이트 게이머 혹은 심심할때 그냥 시간때우기용을 좋아하는 사람들을 위한 게임을 만들어야 하는걸까? 닌텐도는 어쩌면 철저하게 이쪽에 포커싱이 맞추어져 있고 아직까지는 성공을 거두고 잇는거 같다. 솔직히 말하면 여전히 성공을 거두고 잇는게 아닐까?
실제로 이제 많은 사람들은 많은 시간을 써가며 게임을 하기 보다는 좀 더 쉽고 좀 더 빨리 그리고 좀 더 간단히 게임을 즐기고 싶어한다. 그게 요즘의 트랜드인거 같구 앞으로 이러한 추세는 계속되지 않을까 싶다.
그럼 나도 그런 게임을 개발해야겠지.. 재미의 포커스와 게임을 보는 눈을 좀 더 넓혀봐야겠군. 음..
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